Stratégie de marque, marketing, et communication, avec un état d’esprit de jeu

  • Apporter du sens

    Qu'il s'agisse d’un nouveau benchmark, d'analyser des données existantes, de tendances de consommation aux initiatives des concurrents, nous vous aidons à comprendre et simplifier le contexte mondial dans lequel évoluent vos marques. Cela comprend :

    - Études de marché.

    - Informations sur les audience.

    - Culture et tendances médias.

  • Croissance de marque

    En nous appuyant sur des données commerciales et de marché, nous développons les prochaines étapes de croissance de vos marques, de la création, au positionnement, et à leur raison d’être. Cela comprend :

    - Identité de marque (nom, positionnement).

    - Portefeuille, fusions et acquisitions.

    - Expansion internationale.

  • Design et innovation

    En étudiant les tendances et en envisageant différents avenirs possibles, nous aidons nos clients à définir et mettre en œuvre de nouvelles idées, méthodes, produits ou services pour développer leur activité et obtenir des atouts concurrentiels. Cela comprend :

    - Design sprints itératifs.

    - Prototypes et tests.

    - Stratégies ESG (RSE).

  • Marketing

    Passer de la théorie à la mise en pratique d’une stratégie de marque, la mettant en oeuvre pour l’entreprise, qu'il s'agisse de nouveaux produits, de prix, de distribution ou de communications en 360º. Cela comprend :

    - Planning et mise en œuvre.

    - Directeur fractionné et management de transition.

    - Support en appel d’offres

Un état d’esprit de jeu ?

Un état d’esprit de jeu favorise la pensée latérale et les nouvelles idées (qui peuvent être converties en avantages commerciaux).

Si vous êtes familiers avec le concept, cela peut être comparé à un état de “flow.” D’autre part, en anglais j’utilise les mots “playful” et “play state of mind” qui n’ont pas tout à fait les mêmes traductions et connotations en langue française. J’aurais aussi pu employer le mot “ludique”.

Expérience de marques

De l’auto à la technologie, en passant par l’énergie et les produits de consommation, j’ai plus de 20 ans d’expérience en stratégie de marque internationale et multiculturelle.

J’ai travaillé sur de nombreux projets et pays avec les marques ci-dessus, directement et avec des agences telles que Iris, Saatchi & Saatchi, BBDO, Off-Works, Si Media, et d’autres encore.

Energy BBDO | SC Johnson Raid / Baygon

Off-Works | Stanley Robotics

VCCP London | Marque agro-alimentaire mondiale

Références Clients

“La vision stratégique de Willem nous a permis de redéfinir la position de Dynvibe dans le secteur. Son benchmark global a révélé des opportunités inexploités. Nous avons été impressionnés par son mode de pensée, à la fois innovant et pragmatique, qui nous a permis de véritablement saisir l'essence de notre marque, et puis de la convertir en initiatives marketing concrètes.“

— Anne-Cécile Guillemot, Co-Fondatrice, Dynvibe.

“Les ateliers de stratégie de marque facilités par Willem étaient engageants, créatifs et super efficaces. Nous avons particulièrement apprécié son professionnalisme, son engagement à comprendre notre activité et sa façon d'écouter, afin de formuler une stratégie de positionnement et de marketing pour Stanley Robotics qui a sincèrement enthousiasmé toute l'équipe.”

— Clément Boussard, Co-Fondateur, Stanley Robotics.

  • « La stratégie consiste à faire des choix, des compromis ; il s'agit de délibérément choisir d'être différent. »

    ~ “What is a strategy?” Michael Porter

  • « Les gens croient que les histoires sont façonnées par les gens. En fait, c'est l'inverse. »

    ~ Mécomptes de Fées (Witches Abroad), Terry Pratchett

  • « L'art du marketing est l'art de construire une marque. Si vous n'êtes pas une marque, vous êtes une marchandise. Le prix est alors prioritaire et le seul gagnant est le producteur au coût le plus bas »

    ~ Philip Kotler

  • « Le jeu est plus ancien que la culture, car la culture, si insuffisamment définie soit-elle, présuppose toujours la société humaine, et les animaux n'ont pas attendu que l'homme leur apprenne à jouer. »

    ~ Homo Ludens, Johann Huizinga

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